Développeur / Prototypage · Jeu Mobile 3D en ligne
Jeu mobile 3D en ligne · Style party game · Freelance
Game Developer
Développeur Gameplay Unity / Godot / C#
6 ans d'expérience · Mobile · VR · Multijoueur · Modding · Outils
Développeur Unity / C# depuis plus de 6 ans, je travaille sur des jeux vidéo en tous genre, des jeux mobiles AAA à la VR en passant par le multijoueur et les prototypes techniques. Chaque projet m'a appris quelque chose de différent et m'a fais explorer de nouvelles techniques, et c'est exactement ça qui me motive.
Je suis polyvalent : gameplay, intégration graphique, création d'outils, optimisation mobile... J'aime résoudre des problèmes concrets et construire des systèmes solides. J'enseigne aussi la programmation et le game design à des jeunes chez Studio XP cette expérience m'a appris à expliquer clairement certain concept technique ainsie qu'a choisir les concept plus simple et fonctionnel en fonction des besoins, une habitude que j'applique maintenant en échange d'équipe.
Passionné de jeux vidéo, de musique electro et d'animés, de modding et streaming, j'ai toujours un projet personnel qui tourne en arrière plan.
d'expérience Unity
Équipes FR & EN
Heroes of Mavia
Enigmagic × Cyberith
Contrat avec un indépendant américain pour la création d'un jeu vidéo mobile 3D en ligne de style party game. Seul développeur principal, prise en charge de l'ensemble de la stack Unity : architecture réseau server-authoritative, gameplay, prototypage et base technique.
Développement solo · Architecture réseau · Style Mario Party · Mobile 3D en ligne
Conception et publication de maps pour Meccha Chameleon sous Unreal Engine : recréations de zones emblématiques de Zelda (Clock Town, Kakariko Village, Kokiri Forest) adaptées en terrains de jeu pour un hide & seek multijoueur. Systèmes modulaires d'activation de zones, musique paramétrable et sauvegarde des réglages, optimisation et correction des collisions au fil des retours de la communauté.
1,1 M+ d'abonnements cumulés · 2 000+ évaluations · 4 maps publiées · Retours communauté
→ Voir les modsInitiation des jeunes aux fondamentaux de la création de jeux vidéo, de la logique et des logiciels de développement (Construct, Godot, Minecraft). Intervention chez Sercel pour une semaine d'innovation Unity.
Développement de fonctionnalités gameplay et d'effets visuels (VFX), intégration graphique, et création d'outils sur mesure pour les workflows artistes et développeurs. Optimisation de la production au sein d'une équipe internationale.
Gameplay · VFX · Intégration graphique · Outils custom · Équipe internationale
→ Voir le projetProjet en collaboration entre E-Artsup et Cyberith, 9 mois à temps plein. Supervision d'une équipe de 9 développeurs et artistes. Chef de projet et lead développeur, avec un focus sur les sorts et les interactions du joueur. Compatible avec le walker VR Virtualizer 2 de Cyberith.
Chef de projet · Lead Dev · Virtualizer 2 · 9 personnes · Sorts & interactions VR
Spécialisation en développement de jeux vidéo avec Unity et C#. Game design, level design, UI/UX. Projets en équipe, dont 2 en tant que chef de projet.
Sélection de projets professionnels et personnels
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Maps Zelda sur Steam Workshop · Unreal Engine
Jeu mobile AAA de stratégie · Skrice Studio
Escape game VR · E-Artsup × Cyberith
Puzzle-platformer 3D · E-Artsup
Génération procédurale de planète avec LOD sphérique
Mecha · Unreal Engine Chaos System
Disponible pour des opportunités en développement gameplay